Jumat, 09 November 2012

hari-hari sial,, lepi kelaparan sampai mati..

huhuhuhu,,,
kemaren-kemaren tu aku lagi sial banget,,, kalo sekrang sih lagi biasa aja...
kemalangan datang bertubi-tubi gitu...

sebenernya gak mau nyalahin orang,, tapi masalahnya aku percaya tahayul...
ini semenjak si You-Know-WHO muncul dari alam bayangan kegelapan.. (lebay)
pertamanya sih biasa aja.. tapi malemnya aku mimpi... awalnya tu mimpi indah banget,,, trus tiba-tiba seorang laki-laki datang dan suasana jadi gak enak... yg tadinya mimpi indah jadi mimpi horor.... dan orng itu si YKW.... aku sampe kebangun pas jem 1 malem dengan keadaan berkringat....
/sweat
udeh kaya di sinetron-sinetron.. baju aku basah dengan keringat... pas nengok ternyata kipas angin mati... *gubrak*
pantes udara panas banget...

nah besokan paginya.. aku mau ngerjain tugas yang udeh menunpuk.. kata tugas soft skill yang terkenal susah itu,, laporan praktikum yang tidak boleh di remehkan, tes grafis tiga tugas dalam satu hari...
ehh pas ge asik ngetik tau-tau lepi berbunyi kelaparan... dapahal kabel dah aku colokin...
gak lama si lepi jerit-jerit kelaperan lagiii (minta di cas)
aduuuhhh.. udeh di colok... apa yang salh sih.. aku cek colokan.. aku masuk keluarin.. tapi gak ngepek.. hadeh... kenapa iki...
sampe tu lepi tewas... (inalilahiwainalilahirojiun)
/shock
hari itu aku dalam kondisi terpuruk abis...  (padahal lagi libur)

aku gak boleh nyerah.. aku harus pergi ke dokter lepi buat nyelamatin lepi chan dari bencana ini... aku butuh lepi.... (di buru tugas) tiba-tiba aku teringat pada lepiAcerku yang terpendam di dalam lemari begitu lama.. aku keluarin dan sekalian aku bawa service..
dengan berat hari aku tarik duid di ATM..
dengan menggendong dua lepi di punggungku (yang beratya na ujubile)
aku dateng ke AJC sawangan...
ini merupakan langkah pertamaku di tempat itu..
 "mas bisa betulin ini gak?" sampil menggenggam casan lepi
masnya bengong sejenak..
"oh,, casan... coba di liad dl ya.. soalnya kalo asus kayanya susah,,, kalo mau mesen baru"
"mesen??? mang gak ad yang langsung" mengingat masa-masa sekarat Acer,, aku bli casan langsung ada di tokonya.
"iya.. soalnya casan asus yg ini susah m'ba.. kecil dan voltnya bla-bla-bla" ahh ni mas nyari alasan aja..
"yah udah di cek dulu mas..."
"okeh"
. . . . . . . . . . .
*hening*

"emm, mang bukan skrng ya??"
"tar sore m'ba"
"HAH" duh masa cek begituan aje nunggu sore,,,udeh bete di panggil m'ba.. mang aku setua itu apa.. rese ne mas...
"iya,, soalnya susah ne bukanya,, "
"ow,, " . . . . . .
"oh ya mas.. sekalian periksain acer saya" baru inget ma si berat acer..
sampil ngeluarin si acer yg bodynya yang gede banget.. (udeh kaya anak preman denbgan baret dimana-mana)
"ow,, ini mah udah penyakitnya bak.. kalo di benerin saya gak garansi"
"hah??" mang di sini serpis garansi ya?? *tampang bego*
tiba-tiba masnya ngomong pake bahasa perTIan "jadi ini VGAnya kemungkinan mother boardnya bal-bla-bla.."si abang lepi menyampaikan argumennya..
"tapi kemaren saya cek katanya LCDnya yg rusak.."
"ow coba saya cek dl.."

setelah perdebatan yang lama akhirnya masnya bilang si lepi Acer bisa di bawa pulang sore hari dengan keadaan hidup..
secercah cahaya muncul... tar malem aku bisa ngerjain tugas...
kalo casan lepi mesti mesen dan adanya 3 atau 4 hari kemudian.. dimana semua tugas dar harus di kumpulin...
tapi gak papa.. si acer bisa menolongku... aku pulang dengan lega...
tinggal menunggu sore..

pas sampe di rumah,, terasa begitu hampa...
gak ada lepi yang menemaniku.. (udah kaya di tinggal pacar)
/no
huhuhuh sedih rasanya.. aku guling-guling di kasur sambil meluk bantal dan SMSan.. rasanya bosen banget..
aku coba baca nopel yang aku pinjem puluhan tahun lalu.. tapi gak resep... guling-guling lagi... sampe ketiduran.. bangun.. tidur.. gak tenang banget hidup..
sampe sore aku SMSan curhat ma temen-temen,,, semua aku curhatin...
padahal bisa ke warnet ngerjain tugas,, tapi masalahnya semua warnet di deket rumah aku tu jatoh bangkrut semua... jadi sekarang gak ada satupun warnet yang bertahan di deket rumah...
huhuhuu..
ini mempersulit hidupku... masa aku mesti ke Depok buat ke warnet doank.. *berasa anak badung* (depok itu udah kaya kota,, dan aku tinggal di pedalaman desa..)
sekitar jem 4 sore aku dapet telepon dari AJC.. ngasih 2 kabar.. baik n buruk..
buruknya aku harus mesen casan Asus.. baiknya acerku bisa di ambil...
dengan semangat aku berangkat.. (sempet bercuri-curi pandang dengan cowo ganteng di angkot)
aduhh.. aku seneng banget si acer dalam kondisi hidup di tempat serpis itu.. (service)
aku lompat-lompat kegirangan.. si masnya nyuruh nyoba-nyoba dulu dan bisa.. aku otak-atik... bisa.. mana masnya dah memberi secercah kabar kalo mother boardnya masih bagus... dan gak perlu di ganti..
dah aku mau bawa.. si masnya bilang "coba di matiin trus nyalain bak.. buat tes.."
aku nurut.. aku matiin,,, pas di nyalain GAK BISA...
/OMG
haduuhhh.. napa ne.. jangan-jangan ne acer dendem ma gue.. apa kenapa gitu.. ma gue doank gak nyala.. sial..
*perasaan gak enak banget*
si mas AJC turun tangan.. dua bongkar lagi tu tombol dan di nyalain.. "ow, ini emang susah tadi.." trus si lepi berjasil nyala..
tau-tau muncul garis biru-biru..
/OMG /OMG
"what hapen mas" aku sokpake bahasa inggris.. padahal gak tau apa artinya..
"wah kumat ne.. tunggu ya neng"
si mas dengan terampil membongkar lepi lagi... "tolong tunggu di luar" udeh kaya dokter yang dengan mengoprasi pasien..
aku nungguin lepi dengan cemas di ruang tunggu..
"mas masih lama gak??" aku dah resah
"paling jem 9 malem baru kelar"
"HAAAH?" sotoy ne mas... jem 9 malem?? aku masih nunggu..

sekita jem 6 si mas nya dateng.. "saya nyerah de.. itu VGAnya dah gak kuad.. tadi itu dah batas maximal/.. tadi dah di akalin tetep gak bisa... coba ke acernya langsung trus minta ganti VGAnya.."
aku cuma bengong shock..
/shock

"jadi.. mang di sini gak ad VGAnya?? gak bisa di benerin di sini??"
"kaga dek.. mesti ke Acernya langsung" agak seneng di panggil 'dek'
"acernya dimana mas"
"ow di lebak bului.. bla-bla squer"
"haaah?? naek apa tu mas??"
si mas menjelaska dengan hikmah dan gue pulang dengan galau.. trus gimana tugas gue...
lepiiiiiiii~~~~~
/floor
*membayangkan seberapa banyak uang untuk mengtlasplantasi organ (oprasi) lepi lagi*

besokannya aku bolos buat ngerjain tugas soft skill di warnet.. dari pagi aku di warnet mumet dengan komputer warnet,, akhirnya tugas jd ngaco.. bodo amat... pala dah pusing banget...
/blur
dan aku nyesel gak pake paket di warnet.. jadinya biaya nunggak banget.. hadeh..
mana jaket ketinggalan di warnet pas itu.. hadeh.. sedih banget hidup...
udeh itu saking banyaknya tugas.. ada aj tugas yang terlupakan.. hahaha..
kaco dah..
tugas laporan aku kerjain seadanya,, tugas tes grafis aku kerjain pake hape..
sekali lagi aku bangga sama hapeku.. E63 yang canggih...
fungsinya menyamai Android (apa coba)
/nobigdeal
jelas sekali.. hapeku itu sudah sering menyelamatkanku dari hal-hal seperti ini... jadi caranya..
aku ketik yang bisa aku ketik di hape.. dan itu hape ad wordnya.. jadi gampang.. bica copy paste,, dan punya beberapa fasilitas word biasa.. jadi aku ngerjain sebagian tugas di jalan.. pas ge macet.. sangat efisien dan asik.. tru orang-orang nyangkanya aku ge SMSan padaha ge sibuk ma tugas..
trus pas di warnet aku tinggal ngerapihin... trus print.. asik kan...

setelah tugas selesa... di kumpulin.. baru ada kabar dari AJC mengenai masalah casan... katanya dah ada..

setelah mendengan komen si YS mengenai masalah lepi.. akhirnya aku terpanggil buat hunting harga casan asus di pasaran..
di detos.. casannya harganya 375rebo... di margo ori 300 dan palsi 200
aku bli di AJC 275rebo.. sumpeh.. binggung ma harga jadinya..
apa jangan-jangan yang di AJC palsu?? emm.. tapi ada tulisannya ori.. ahh.. apapun itu asal lepi nyala.. kangen banget ma lepi...
 dan sekarang aku baru pake lepi lagi... hahaha.. jadi bisa nulis blog lagi... xixixixixi XD


(trus si YKW???)
hahah lupakan.. dia bukan orang penting... hahahha
/bye

Sabtu, 03 November 2012

Desain Sistem Pakar untuk Gangguan Mood.


Desain ini telah dilindungi oleh hak cipta

Dalam kehidupan sering kali kita memiliki kondisi yang berubah-ubah, kadang naik kadang pula turun. Kebanyakan kita merasa senang bila memperoleh nilai yang tinggi, promosi, atau perharian dari orang yang kita suka. Sebaliknya, kita merasa depresi dan sedih ketika di tolak, gagal, atau mengalami kesulitan keuangan. Itu semua merupakan hal yang normal, yang di katakana tidak abnormal bila kita tidak merasakan depresi atau sedih di moment-moment keterpurukan hidup dan tidak merasa senang bila berada dimasa kebahagiaan hidup.

Apa itu mood?
Mood adalah kondisi perasaan yang terus ada yang mewarnai kehidupabn psikologis kita. Perasaan sedih atai depresi bukanlah hal abnormal dalam konteks peristiwa atau situasi yang penuh tekanan.
Dalam Wikipedia, Moods berbeda dari emosi dalam bahwa mereka kurang spesifik, kurang intens, dan kurang mungkin dipicu oleh stimulus atau peristiwa tertentu. Moods umumnya memiliki baik valensi positif atau negatif. Dengan kata lain, orang-orang biasanya berbicara tentang berada dalam suasana hati yang baik atau mood yang buruk.

Apa itu gangguan mood?
Gangguan mood, merupakan kondisi  dimana kita mengalami gangguan mood yang parah atau berlangsung lama dan memnggangu aktifitas dalam fungsi memenuhi tanggung jawab secara normal.
mood disorder (gangguan mood) disebut juga gangguan afektif. Pengertian mood atau suasana hati mengacu pada emosi yang berlaman lama mencakup peranana murung maupun kegembiraan. Disebut gangguan mood karena terjadi ketidaknormalan dalam suasana hati yaitu berupa kemurungan hebat (depresi) atau kegairahan atau kegembiraan yang abnormal. Dan masuk pada DSM IV (bagi anak psikolog patutnya tau apa itu DSM).
 
Gangguan mood adalah suatu kelompok kondisi klinis yang ditandai oleh hilangnya perasaan kendali dan pengalaman subjektif adanya penderitaan berat. Cirri-cirinya, orang dengan mood yang meninggi (elevated), yaitu mania menunjukkan sikap meluap-luap, gagasan yangmeloncat-loncat (flight of ideas), penurunan kebutuhan tidur, peninggian harga diri, dangagasan kebesaran.

Desai sistem pakar untuk gangguan mood!!!

Tahapan Identifikasi
Pada tahap ini Sistem pakar yang menggunakan rancangan arsitektur three tier yaitu aplikasi yang berbasis web yang terdiri dari interface, database, dan server. Untuk menganalisa apa yang dapat dilakukan oleh pengguna di sistem, Penulis menggunakan diagram use case. Aktor yang terdapat di diagram use case ini adalah user. Pada diagram ini, menggunakan tiga buah use case yaitu, login ke sistem pakar, mengisi pertanyaan pada sistem, dan mendapatkan hasil analisa berupa diagnosa gangguan.
Hasil analisa yang didapat meliputi data pengguna, nama gangguan,  definisi gangguan, dan gejalanya serta solusi dan pencegahan dari gangguan tersebut. Semua hasil analisa dan data pengguna akan disimpan ke dalam database sistem untuk sebagai arsip

Tahapan Konseptualisasi
Tujuan dari pembuatan system ini adalah untuk mengetahui apa saja jenis-jenis gangguan mood serta dapat mengklasifikasikan gangguan mood tersebut. Setelah menggetahui mengenai gangguan mood diharapkan dapat membantu menangani gangguan tersebut.
Pada tahapan ini, Penulis menganalisa keterhubungan antara jenis gangguan dan gejalanya. Penulis menggunakan decision tree, untuk menggambarkan keterhubungannya. Untuk mempermudah analisa gangguan dan pembuatan pohon keputusan, Penulis menentukan kode untuk jenis gangguan mood. Pertama penulis mencari tau apa saja jenis gangguan mood kemudian gejala dari setiap jenis gangguan mood tersebut. Jenis gangguan dibagi berdasarkan intensitas keparahannya.
Berikut bagan yang dibuat penulis untuk mengklasifikasikan jenis gangguan mood.

Maka dibuat table untuk member kode pada setiap jenis gangguan mood
No
Kode Gangguan
Jenis Gangguan
Keterangan
A
J0001
Depresi mayor Manik
Unipolar (satu arah)
B
J0002
Depresi mayor Hipomanik
Unipolar (satu arah)
C
J0003
Distimik Manik
Unipolar (satu arah)
D
J0004
Distimik Hipomanik
Unipolar (satu arah)
E
J0005
Bipolar I Manik Hipomanik
Bipolar (dua arah)
F
J0006
Bipolar II Manika Hipomanik
Bipolar (dua arah)
G
J0007
Siklotimik
Bipolar (dua arah)

Gejala Gangguan
No
Kode Gejala
Gejala
1
G0001
Selera Makan buruk setiap hari
2
G0002
Berat badan Menurun Drastis dalam 1 pekan (minggu)
3
G0003
Selera makan bertambah setiap hari
4
G0004
Berat badan naik Drastis dalam 1 pekan (minggu)
5
G0005
Sulit tidur (insomnia) setiap hari
6
G0006
Terlalu banyak tidur (hipersomnia)setiap hari
7
G0007
Depresi sepanjang hari dan hampir setiap hari
8
G0008
Perasaan lelah dan kehilangan energy setiap hari
9
G0009
Perasaan tidak berharga setiap hari
10
G0010
Rasa bersalah setiap hari
11
G0011
Tidak dapat berkonsentrasi setiap hari
12
10012
Pikiran untuk bunuh diri setiap hari
13
G0013
Kurang dapat berfikir jernih setiap hari
14
G0014
Merasa senang setiap hari
15
G0015
Melompat-lompat tanpa sadar setiap hari
16
G0016
Dalam masa berkabung atau kehilangan orang yang berharaga kurang dari 1 minggu
17
G0017
Merasa tidak percaya diri dalam kurun waktu yang cukup lama
18
G0018
Merasa tidak puas dengan hidup dalam kurun waktu yang cukup lama
19
G0019
Merasa tidak yakin dengan kesuksesan yang Anda miliki sekang
20
G0020
Merasa tidak yakin pada pasangan yang anda punya sekarang
21
G0021
Selera Makan buruk dan seketika selera makan meningkat drastis
22
G0022
Insomnia dan terkadang Hipersomnia berlebihan
23
G0023
Perasaan lelah dan kehilangan energy terkadang merasa sangat bersemangat
24
G0024
Tidak bisa diam terkadang tidak ingin melakukan apapun
25
G0025
Merasa sangat bersemangat terhadap aktifitas diluar Terkadang ingin bunuh diri




Berikutnya adalah Tahapan Formalisasi, terdiri dari:

Perancangan Database
Perancangan database ini menggunakan diagram kelas. Diagram kelas ini akan menggambarkan keterkaitan antar kelas. Pertama, Penulis merancang relasional hubungan antara beberapa tabel yang saling memiliki keterkaitan data dan tidak dapat dipisahkan. Database dalam sistem ini diberi nama Gangguan_mood. Dengan menggunakan struktur kelas yang tampak pada gambar di bawah, maka setiap atribut data dapat dipisahkan menurut kelas. Sehingga redudansi atau kesalahan rekaman data tidak terjadi. .

Diagram Kelas Gangguan
Pada gambar di atas terdapat sembilan kelas. Kesembilan kelas itu adalah kelas analisa_hasil, expert, gejala, Gangguan, temp_analisa, temp_gejala, temp_Gangguan, temp_user, dan user.

Perancangan Halaman Consultation
Saat pertama kali user masuk pada halaman consultation, pengguna akan melihat halaman login untuk masuk ke dalam sistem pakar. Jika pengguna tersebut baru pertama kal i mengunjungi sistem pakar ini, maka pengguna harus mengklik link pendaftaran baru untuk mengisi form identitas pribadi yang sudah disediakan oleh sistem, dan sistem akan menyimpan data pengguna tersebut ke dalam database gangguan_mood pada tabel user. Setelah data berupa nama dan sebagainya telah diisi, maka sistem akan memberikan konfirmasi kepada pengguna bahwa pandaftaran telah sukses.
Jika pendaftaran telah sukses, maka barulah pengguna dapat login dengan menggunakan username dan password yang telah pengguna tentukan sendiri pada saat mengisi form pendaftaran baru. Pada saat pengguna login dan dapat masuk ke dalam sistem, maka program akan melakukan pencatatan dengan membaca nomor IP Address dari komputer klien yang digunakan untuk sistem pakar. Nomor IP inilah yang digunakan untuk memisahkan data diagnosa dengan data diagnosa yang juga sama oleh pengguna lain pada tempat yang berbeda dan waktu yang sama. 

Perancangan Halaman Disease
Proses pada halaman ini diawali dengan pengguna memilih jenis gangguan yang ingin dilihat dengan menekan tombol detail. Sistem akan memanggil data pada tabel gangguan dalam database. Setelah itu, hasilnya akan ditampilkan kepada pengguna berupa kode gangguan, nama gangguan, definisi, solusi dan pencegahan.  
Perancangan Halaman Glossary
Pada halaman ini, pengguna dapat mencari daftar istilah mengenai  gangguan mood. Pencarian dilakukan dengan memasukkan keyword pada text field yang telah tersedia atau bisa juga pengguna memilih daftar istilah secara alphabetis. Kemudian sistem akan memanggil data pada tabel glossary di dalam database yang akan ditampilkan kepada pengguna berupa istilah dan definisinya.
Perancangan Halaman Admin
Pengguna dapat masuk ke halaman admin, jika sudah memasukkan username dan password admin yang benar. Sistem akan memvalidasi username dan password tersebut. Halaman di dalam admin, ada tiga yaitu halaman penyakit, gejala, dan pakar. Di dalam ketiga halaman ini, admin dapat menambah, mengubah, dan menghapus data yang ada di dalamnya. Sistem akan terhubung secara otomatis ke dalam tabel penyakit, gejala dan expert yang ada di dalam database untuk memperbaharui data yang terbaru.
Struktur Navigasi Website
Penulis memberikan gambaran isi sebuah web mengenai info apa saja yang akan ditampilkan dalam web tersebut dengan menggunakan struktur navigasi jenis hybrid (campuran antara struktur navigasi non linier dan struktur navigasi hirarki), agar hubungan antar halaman pada suatu situs web yang akan dibuat dapat terlihat jelas dan tersusun secara teratur.
struktur navigasi dari website yang dapat dilihat bahwa dari halaman home dapat langsung menuju ke halaman yang diinginkan, seperti halaman consultation, disease, glossary, tips, admin, dan dari halaman tersebut dapat langsung menuju ke halaman lain ataupun kembali ke halaman home.
Pada halaman admin, juga dapat langsung menuju ke halaman gangguan, gejala, dan pakar. Di dalam halaman penyakit, dan gejala terdapat halaman untuk menambah, merubah dan dan menghapus data. Pada halaman logout, maka web akan langsung menuju ke halaman home kembali.

Tahap Sistem desain, Selama fase desain sistem (kadang-kadang disebut fase desain logis) untuk memenuhi persyaratan diidentifikasi, maka laporan dan output sistem harus menghasilkan. Maka hasil dari system pakar ini berupa jenis gangguan dan solusinya. Dalam penanganannya, gangguan mood bisa di tanganni dengan beberapa cara atau pendekatan, namun yang digunakan dalam system pakar ini adalah menggunakan pendekatan kognitif-behavioral atau terapi cognitive-behavioral. System ini digunakan untuk membantu klien memperbaiki cara berfikir yang terdistrosi, mengembangkan respons coping yang lebih efektif, dan menambah tingkat reiforcement positif. Selain itu dalam tahap ini menentukan perangkat penyimpanan dan rincian spesifikasi rancangan.  
               
Tahap Pengujian dan tahap evaluasi, dalam tahap ini penulis menguji dan mengevaluasi tingkat validitas dan reabilitas dari system pakar dengan melakukan uji terhadap 100 responden.

                Tahap Prototipe revisi, Sistem pakar berkembang dari waktu ke waktu, menyerukan revisi hampir konstan, seorang ahli sifat sistem berbagi dengan prototipe kebanyakan. Berdasarkan hasil dari tahap pengujian atau evaluasi, konsep dan hubungan yang halus, ruang solusi, model, dan karakteristik data reformalized, dan sistem ini didesain ulang.



 Sumber:


Ghaemi, N,S. (2008).Mood disolders. Philedelphia:wolters kluwer.
Nevid, J, S. Ratus, A, S. & Greene, B. (2003). Psikologi Abnormal edisi 5. Jakarta: Erlangga. 
 
©Suzanne Woolcott sw3740 Tema diseñado por: compartidisimo